2018年7月4日 星期三

說好的虎爺雕刻教學!

因為前一陣子搬家,所以就有一段時間沒在部落格寫文章了..
最近總算東西都就定位了,可以將一直欠大家的虎爺雕刻教學!終於可以補上。



Fusion 360是Autodesk所開發的軟體之一。而Fusion 360也是屬於有條件式的免費軟體,而且限制條件非常寬鬆,只要是教育單位、學生都可以輕鬆擁有Fusion 360,即使是商業用途、初創公司、個人設計師或創意工作者,年收在十萬美元以內,也可以擁有Fusion 360免費使用的資格,如果超過十萬美元(約310萬台幣左右),Fusion 360一年的授權也才310美元,是Autodesk旗下軟體中算便宜的了。

所以首先就是去是Autodesk 下載Fusion 360 。下載時他會先要求 註冊的帳號,如果你不是註冊將沒辦法使用,因為Fusion 360是 雲端架構,所有的設計資料都會儲存在雲端,所以你可以下載 手機版Fusion 360  去檢視所自己所設計的產品  不過你還是可以下載和上傳做備份使用。

Fusion 360有一些功能,必須上網才可以使用,但即使不上網,也是可以開啟Fusion 360的啦!但不上網使用能維持的時間是有限制的(約24小時),再次下次啟動時會強迫你登入才給你使用。

首先先打開 Fusion 360,將虎爺的STL檔上傳至雲端。

 虎爺

虎爺的檔案你可以自 Thingiverse 下載!。


因為檔案有點大可能要等一會,等上傳完畢 在打開此檔案你就可以看到虎爺了。


虎爺的尺寸大約是80x75x20mm。可是我手上的木板尺寸為142x92但厚度只有12mm,所以只好吧虎爺的尺寸修改一下。


選擇網格模式→修改→比例。


選擇非等比例→z→0.5。這樣虎爺的尺寸就修正為是80x75x10m。接下來我們就可以進入CAM 模式。
進行刀具加工設定。


選擇CAM 模式後。
接著先設置毛坯(素材)→操作類型⇒銑削。
模型⇒網格。PS:點選虎爺,此才會時會出毛坯體
工件坐座系⇒模型朝向。
毛坯點⇒選擇中心上方點(如上圖)

當你也可修改毛坯尺寸⇛毛坯 。




接下來就要選擇刀具

因為Cyclone 是ER11連接桿,所以我選擇用直徑6mm的木工直槽雙刃銑刀來做粗加工。


再加上之前用的ER11 的夾頭是3.175 夾頭,所以選用3.175的球刀做為細加工。



所以點選道具庫→新建立銑削刀具。






設定粗加工的木工直槽銑刀尺寸規格及進刀速刀。


再設定細加工的球刀尺寸規格及進刀速刀。
就可以進入路徑設置。


點選3D→自適應清洁。



選擇我們剛才設定的粗銑刀具,就可以載入剛剛設定好的木工直槽銑刀進刀參數 。


再按下確認,Fusion 360 就會自動運算路徑。當然在設定各頁中你還可以優化路徑。
同樣的方式點選3D→自適應清洁。


選擇我們剛才設定的精銑刀具,就可以載入剛剛設定好的進刀參數 。
這時我們就要點選第二頁面的 殘料加工 ⇒以先前操作。


再按下確認,Fusion 360 就會依前粗加工後的餘料自動運算路徑。


接下來我們可以去模擬刀具路徑。



確認路徑無誤後就可以開以將路徑轉成NC碼了。
選擇後處理→後處理配置→GRBL/grbl。


最重要的是要將G28 Safe retracts 的值改為
按下後處理,就會產生NC碼。

接下來呢,,,當然就是放下去雕刻囉~



期待好久的CNCx2,終於要上場了。

PS: 切削進給量、下刀進及量、主軸轉速、取決你的刀具種類。刀具選用是依加工外型(平面→平銑刀、曲面→球刀、修邊→R刀,倒角戶,特製刀型)及素材(木工刀、鋁用刀、鎢鋼刀)。但素材及CNC 設備會影響切削進給量、下刀進及量、主軸轉速、加工品質。所以 環環相扣 找出最佳參數就是需要經驗。如何找出最佳參數?

我的方式是在加工過程中調整進給量及主軸轉速,觀察 切削聲音,切削屑,加工品質,來找出最佳參數。但此過程是最損刀具及設備跟時間..

  自己想做的事情,能讓所有事情都會變得有趣,不但有所學習,也會有心得與他人分享,
人生就是在盡了力之後才能無怨無悔。






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